Vampyr

Callejones oscuros, densas nieblas, llovizna, una ciudad desolada por una epidemia… Vampyr el último juego de Dontnod donde el protagonista el Dr. Jonathan Reid debe descubrir el porque de su existencia vampiresca.

Dontnod tiene muy bien definido su estilo gráfico, muy parecido en mi opinión a Arkane Studio, donde el conjunto parece estar dibujado con acuarela.

Nos aguardan callejones con poca iluminación donde la precariedad es la nota predominante

La bruma puede esconder a un vampiro u hombre lobo que quiera acabar con nuestro protagonista


El definitiva un juego con una historia que le cuesta algo arrancar pero una vez te envuelve descubres un sistema de combate escalable, con semejanzas a Dark Souls por el hecho de tener una barra de ataque y otra de magia, donde se deben medir bien las distancias con el enemigo para no terminar siendo vencido y elementos roleros bien integrados con la trama.

Assassin’s Creed Origins… maldita Ubisoft!!!!!

Lo he intentado con todas mis fuerzas… mirar para otro lado cuando veia el logo de Origins, no clicar los enlaces, borrar todos los correos de ubisoft y principalmente acordarme del desastroso Assassin’s Creed Syndicate, de como Bugisoft se cargó el marco histórico que más me gusta con un argumento malo y unos personajes, sobre todo él, más malos todavía.

Estaba muy cabreado con la saga.

Pero todos ya conocemos la história de redención, Ubisoft decidió darle un respiro a la saga de 2 años para darle a los equipos de desarrollo el tiempo que necesitan para hacer un juego en condiciones, pero no voy a hablar de lo que todo el mundo ha hablado y sabe, sino de lo que Origins ha hecho conmigo.

Todos los Assassin’s por algún motivo, sea buena o no la história, consiguen tenerme delante del monitor durante horas, crean en mi algún tipo de adicción… si es bueno puedo tirarmen meses jugándolo… me pasé del 1 al 3 todos del tirón (AC, AC 2, AC Brotherhood, AC Revelations, AC 3)… me encanta la saga pero no como la prostituye Ubisoft.

¿Entonces que? pues nada lo de siempre… no he podido dejar el dedito del «purchase» quieto y ya estoy jugandolo… gozandolo… porque aunque esta nueva entrega sigue claramente el estilo de Assassin’s Creed tiene algunos cambios que hacen que merezca la pena volver a las aventuras del ánimus.

Vamos por partes, no pienso meterme en un analisis a fondo, solo quiero hablar de porque Origins me ha imbuido de nuevo las ganas por la franquicia. En lo visual el juego tiene entornos muy bonitos, debo decir que siempre que defiendo Unity lo hago por la ambientación y el acabado gráfico, para mi Ubisoft se saco demasiado la chorra y por eso no habia máquina que lo moviera como es debido pero eso no quita tenga un apartado gráfico sublime, pues bién, creo que Origins en ese aspecto le planta una dura batalla.

No obstante la recreación de las ciudades de Unity merecen mucho la pena, y si no, juzga por ti mismo…

Por otro lado, jugablemente estamos ante un Assassin’s como los de siempre, con todas sus virtudes y muchos de sus defectos, el parkour sigue siendo facil… tan facil como dejar pulsado el botón X y tirar hacia delante. Tenemos un mapa lleno de objetivos, fuertes, atalayas, cofres, misiones secundarias, … pero el juego en modo normal (si si si!!!! ahora existe un selector de dificultad) no es un camino de rosas, ya no puedes pelearte con un regimiento entero y salir victorioso porque ahora si te vienen 2 o 3 enemigos al mismo tiempo vas a sudar para eliminarlos por lo que el sigilo se hace más necesario que nunca. Las misiones secundarias parece que han mejorado y aunque no son necesariamente importantes para la trama son interesantes en su desarrollo.

Además, el juego se ha orientado al rol ya que podremos mejorar el personaje mediante puntos de habilidad que iremos consiguiendo al ir aumentando niveles y el selector de misiones es bastante intuitivo. Sin olvidarnos de las nuevas armas (arcos, mazas, …) las cuales hacen más variados los combates.

Se puede decir que han cogido lo que, a su entender, funciona de Assassin’s Creed, han añadido algunas cosillas de The Witcher 3 (el mejor juego del universo conocido) algunas otras de Dark Souls… lo han metido en la batidora y nos han dado lo necesario para que el apartado jugable ya no resulte aburrido y repetitivo.

Musicalmente está a buen nivel… no destaca demasiado sobre todo si lo comparamos con la saga de Ezyo que vino de la mano de Jesper Kyd pero pega bastante con el juego.

Ahora bien, un Alajasin Creed no es un Alajasin sin problemas de salida, y tiene uno y gordo, al menos en la versión de PC, por algún motivo, el juego tiene parones, se puede estar jugando a 60 fps rocosos, porque el juego de hecho si está bastante bién optimizado, pero cada cierto tiempo tenemos algún microparón. Se dice por ahí que es por el DRM utilizado y demás… no lo se, solo se que para mejorar el rendimiento agregue en las exclusiones del antivirus la carpeta del juego y de la cache del driver gráfico y por lo menos pasé de constantes parones a algún parón que otro cada 5 o 10 segundos. Esperemos que Ubisoft lo resuelva pronto.

Bien… ¿entonces tanto hype por un Assassin’s Creed al uso? pues si, este Assassin’s demuestra que con tiempo se puede innovar, demuestra que pasear con un tipo duro, que además tiene la voz del doblador de Gerard Butler, por las calles de una urbe del pasado lo sigue molando todo. Por lo tanto, recomiendo este juego a todo aquel que disfrutará con las anteriores entregas, también lo recomiendo a los que quieran iniciarse en está nueva etapa de la saga… pero si un AC nunca te llamó la atención no pierdas el tiempo con esta entrega.

Dishonored: La muerte del forastero

Estamos ante una suerte de DLC de Dishonored 2 que aprovecha tanto motor como recursos, ambientando unos años después de que Emily derrotará a Delilah (Corso como personaje jugable argumentalmente sobraba… tu y yo lo sabemos) y encarnamos a Billie Lurk la cual para redimirse de sus pecados decide encontrar a Daud, su mentor… y asesino de la madre de Emily, la protagonista de DH2.

A primera vista nada que destaque ni empeore en comparación a DH2 lo cual no es malo porque significa buen planteamiento de niveles, buen doblaje y buena banda sonora (aprovechando mucho de DH2), aparente buena historia, ambiente oscuro… en definitiva me está gustando mucho. En esta ocasión no contamos con los poderes del forastero (al menos hasta donde yo he llegado) pero si con gadgets que nos ayudan en nuestro cometido.

Sin ser un sorpresa porque como he mencionado no aporta nada jugable a la serie Dishonored me llamó mucho la atención cuando lo anunciaron en el e3 por el personaje que encarnamos, ya que, en DH2 nos la presentaron como alguien bastante misterioso y con un pasado nada agradable con alguna que otra cuenta pendiente. Dicho esto, animo a quien esta franquicia le guste se atreva a darle un tiento, como es habitual de cada juego que termino suelo hacer un análisis, en este caso, lo haré tanto de DH2 como de este pero eso será ya para dentro de unos cuantos meses…

NieR:Automata

Tenia muchas ganas a este título desde que lo vi anunciado en el E3 2016, y como no, me uno a la moda de sacar una foto de los paños menores de 2B.

Actualizado 24/03/2017:

No me gusta analizar un juego sin antes haberlo terminado pero en este caso voy a hacer una primera impresión ya que he estado leyendo en foros que la versión de PC deja mucho que desear en temas de optimización, quede claro que siempre que hablo de un juego hablo de la versión de PC. Lo cierto es que el juego no es un prodigio técnico pero en este caso se debe valorar más allá de eso.

Muchos usuarios en foros dicen que no consiguen hacer funcionar el juego a 60 fps constantes, incluso usuarios con una Titan (Pascal) tienen bajones a 45 fps, y nadie puede rebatir que el nivel técnico del que hace gala no debería de requerir tanto hardware, ahora bien, mi experiencia con una GTX 1080 es buena, a 1080p y a tope nunca he bajado de los 60fps, eso si, alguna rascada de disco ocasional, pero lo he solucionado moviendo el juego al disco SSD, bien es cierto que mi equipo no es un buen ejemplo para hacer ver que un juego está bien optimizado pero dejo el dato. De toda la información que he podido recopilar hay un exponente común, y es que, todos ponen el juego a tope pero el problema viene en que ponen el juego a tope y no leen que ponen a tope porque el juego te permite activar el MSAA 8x lo cual es un suicidio en términos de rendimiento, yo mismo lo bajé a 2x y visualmente no noto mucha diferencia. El MSAA es un Antialiasing cojonudo pero se come el rendimiento gráfico.

Por otro lado, el juego tiene varios bugs, entre ellos que a pantalla completa el juego renderiza la imagen a una resolución menor, por ejemplo si seleccionas 1080p el juego se muestra a 900p, la solución que dan desde Square es jugar en modo pantalla hasta que salga un parche. Sinceramente, no estoy defendiendo a Square… pero he visto cosas mucho peores. No obstante, la comunidad ya ha creado soluciones alternativas, en concreto el mod FAR (Fix Automata Resolution) el cual se puede encontrar en este enlace, soluciona el error de la resolución, desactiva el 4º buffer (¡hay cuarto buffer! pensaba que solo habían 3… si el 3 ya da por culo con el lag imagina el cuarto… bueno hablo desde el desconocimiento xD), y deja personalizar algunas opciones gráficas pero en definitiva, incluso, en algunos casos mejora el rendimiento por lo tanto si eres usuario de Nier en PC no pierdes nada en probarlo. Así que mientras se espera un parche esta puede ser una solución.

Más cosas, y ya sobre el juego aunque no quiero extenderme porque cuando lo termine haré un análisis, lo primero diré que he jugado unas 5 horas pero lo que he visto me ha gustado mucho, la variedad de géneros de la que hace gala y como los combina, el feeling entre los protagonistas, 2B no solo tiene braguitas… además tiene carisma y eso se ve desde el primer momento. Nunca he jugado a nada de Yoko Taro o Platinum Games pero en lo jugable se ve muy divertido.

Por otro lado, la banda sonora es muy buena, de hecho, sale el 27 de Marzo a la venta y ya estoy buscándola para reservarla o hacerme con ella, he leído que el primer Nier ya tenia una banda sonora de lujo, así que parece que esto forma parte del ADN de la saga.

De la historia no puedo decir nada pero el mundo que plantea me llama mucho la atención.

En definitiva un juego que no se debe valorar por los gráficos, que supongo, se debe dedicar tiempo para sacar todo su jugo y del cual estoy bastante contento por haberme hecho con el. Por último añado algunas imágenes (picantes xD).